近来在UI设计领域,一款设计软件——Figma开始流行起来,微软、谷歌、Facebook、阿里,腾讯,字节跳动,网易等一线互联网大厂的设计师都在使用。
如今,从 Sketch 迁移至 Figma 已然成为趋势。那么Figma究竟是怎样的一款软件呢?
Figma是什么
Figma是基于浏览器的界面设计协作工具。它的最大特点就是基于浏览器和设计协作。
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
1. 基于浏览器
Figma以浏览器为载体,依靠网络,全程在线操作,所有文件保存在云端。
可以这样理解,Figma是一款云端的团队协作设计软件,可以不安装,打开网站即可开始设计,支持多人同时协作和云端保存,不受物理设备限制,支持Win、Mac、Linux等,还支持PC、平板和手机。
以后你再也不用到网上找各个版本的安装包啦!
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
2. 设计协作
Figma可以实现多人在线协作的功能,这一点是非常重要的。以前产品经理想修改一个小东西,你还得给他发源文件,现在就不用啦!你可以让他自己改!
团队内,设计师们可以高效的衔接设计流程的整体环境,互相高效沟通,轻松协作,更好更快的完成设计工作。
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
流程衔接——跨界工具集成
传统设计流程中,设计师需要使用多个设计工具,在切换设计工具的时候就会产生意想不到的错误。而使用Figma就能避免这一烦恼,Figma比Sketch更简洁易上手。
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
内部沟通——多人在线同时编辑
Figma支持多人在线同时编辑,意味着团队可并行工作,同时修改一个文件。
项目是一个整体,而不再是被分割的多个文件。
文件是一个链接,而不再是需要传送的源文件。如此,极大地降低团队的沟通、修改、维护成本。
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
资源共享——开源社区
互联网行业追求高效,俗话说“众人拾柴火焰高”,集合众人的力量方能让价值最大化,资源必不可少。
在Figma社区,全球的设计师都在分享可以一键取用的顶级设计师们精心制作的模板,提高工作效率。
另一方面,设计师可以轻松浏览行业一线设计作品,开拓设计视野,并进行互动沟通。
![Figma](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/t.png)
Figma的模式
Figma的愿景是成为设计界的 Google Docs,打造类似 GitHub 的设计共享与协作的社区。
这也是我认为Figma现阶段逆袭的原因所在,它敏锐的捕捉到了云端和协同的价值。
在过去,设计师和产品、开发者都有明确的角色分配,但随着全栈设计和全链路设计的升温,设计师的角色定位有了更多可能性,可以更进一步融入产品的设计开发流程中。
全栈全链路设计,二者本质上都需要设计师拥有更强的综合思维能力。Figma的跨界功能集成优势,很好的匹配了这种职业发展方向。
怎么样,作为即将成为UI设计师的你,用过这款设计软件吗?
网址预览
数据评估
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![Pinterest](https://www.32xf.com/wp-content/themes/onenav/images/favicon.png)
网络与手机的应用程序,可以让用户利用其平台作为个人创意及项目工作所需的视觉探索工具,同时也有人把它视为一个图片分享类的社交网站,用户可以按主题分类添加和管理自己的图片收藏,并与好友分享。其使用的网站布局为瀑布流(Pinterest-style layout)。Pinterest由美国加州帕罗奥图的一个名为Cold Brew Labs的团队营运,创办人为Ben Silbermann、 Paul Sciarra 及 Evan Sharp。2010年正式上线。“Pinterest”是由“Pin”及“interest”两个字组成,在社交网站中的访问量仅次于Facebook、Youtube、VKontakte以及Twitter。
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用于展示用户制作的艺术作品的线上社群,同时也是用于推广平面设计、网页设计、插画、摄影等其他创造性领域的商业社交平台。Dribbble于2009年由丹·锡德霍姆及理查德·桑内特建立,于2010年正式开放。通过 Dribbble,你可以浏览许多创意设计,它们出自世界各地的个人设计师、设计团队以及设计公司。这些作品并不仅限于网页或手机 app 设计,还有图片设计、品牌设计、动画、插图、平面艺术等等。大多数发布作品(称作「投篮」)都和设计相关。但由于 Dribbble 没开放注册,只有受邀加入才可「投篮」,不过浏览作品还是不受限制的。这样一来,Dribbble 也慢慢变成了设计师专属的「篮球竞技场地」。篮球术语中,「dribble」意为「运球」。由于创始初期 dribble 的域名已被抢先注册,才有了现在的 Dribbble。在 Dribbble 平台,设计师叫做球员(players),发布新作品叫做投篮(shots),图片集叫做篮筐(buckets),转发叫做篮板(rebounds),而只有获得一定数量的篮板(转发)后,才可能进入季后赛(playoffs)。