Animate.css
Animate.css是一个开源 CSS 动画库,内置了很多常用的 CSS3 动画,兼容性好使用方便,并且整个文件非常轻小,只有几十 k!

使用方式非常简单,比如我们要给某段文字添加一个弹跳动画,首先引入 Animate.css 样式文件,在生产环境中建议引入压缩过的 min 文件,还可以使用 CDN 进行加速。引入代码如下:
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.0/animate.min.css”>
</head>
第二步,进入 Animate.css 提供的动画演示站点,选择自己想要的动画效果。演示网站非常贴心,点击标签后,能够立刻查看到动画效果,方便选择。

第三步,给你想要添加动画的 html 元素加上 “animated” 和上一步中选中的动画样式名称即可:
<div class=”animated fadeInUp”></div>
Animate.css 本身是纯 CSS 实现,不支持动态添加类名,所以想要给某元素动态添加样式(比如点击后弹跳),需要配合 JavaScript 或 jQuery 实现。
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小型的互联网服务供应商上班,他需要一个工具以追踪网络问题并了解更多网络知识,于是开始编写 Ethereal 软件。1998年7月,Ethereal 在经历几次开发暂停后,终于发布其第一个版本 v0.2.0。此后,Combs 收到了来自全世界的补丁、错误报告与鼓励信件。Ethereal 的发展就此开始。不久之后,Gilbert Ramirez 看到了它的潜力并贡献了一个低级的解析器。1998年10月,来自 Network Appliance 公司的 Guy Harris 在查找一套比 tcpview(另一套网络数据包截取程序)更好的软件,于是他也开始参与 Ethereal 的开发工作。1998年底,教授 TCP/IP 课程的 Richard Sharpe 看到了它在此类课程中的潜力,并开始研究它是否支持他需要的协议。虽然当时不支持,但可以轻松添加新的通信协议,因此他开始向 Ethereal 贡献数据包截取功能,几乎包含了当时所有通信协议。此后,越来越多的人开始参与 Ethereal 的开发。他们希望使用 Ethereal 截取特定的、但 Ethereal 尚未支持的通信协议的数据包,于是开始参与它的开发。2006年6月,因为商标的问题,Ethereal 更名为 Wireshark。2008年,经过十年的发展,Wireshark 正式发布 1.0 版本。2015年,Wireshark 发布 2.0 版本并更新了用户界面。
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提供了 10 个主题,也可以自己定义一个新主题。先是选了个浅色的主题,然后在菜单栏的「视图」部分一顿修改、简化。现在看起来简约舒服多了。我只是想用它来打开编辑个 txt 文档,着实用不着显示的这么复杂。通过菜单栏或快捷键 command+N 新建文件。多次按command+N可以创建多个文件标签页显示。多个文档也可以显示成上下分窗口显示。菜单栏「视图」还有水平/垂直拆分窗口,不知道什么情况下需要这样用。通过菜单栏或快捷键 command+S 可以保存文件。第一次保存要设置保存位置、文件格式、文件编码等等,属于常规操作。再试试打开一个 MarkDown 文件(文件后缀名一般是 .md或.markdown),也可以预览。创建一个 Markdown 文件,默认保存的时候没有 markdown 的相关格式,没关系,在文件名后面手动修改成 .md也一样。图片最后试了下创建一个 HTML 网页文档,支持代码高亮(多少年没写过 html 了图片)。
JavaScript 框架,它是一套 JavaScript 运行环境,用来支持 JavaScript 代码的执行。用编程术语来讲,Node.js 是一个 JavaScript 运行时(Runtime)。1,进入官网,点击下载,找到符合电脑类型的,下载对应的压缩包,推荐下载.zip格式。2,解压文件,解压后,进入文件目录在解压文件中新建两个文件夹:node_global,node_cache<img decoding="async" class="rich_pages wxw-img" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/11/20221124003457-c2cf5.jpeg" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Node.js" alt="Node.js" />3,打开命令行,进入解压后的文件夹。<img decoding="async" class="rich_pages wxw-img" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/11/20221124003457-ec5c7.png" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Node.js" alt="Node.js" />输入两条命令:npm config set prefix "D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64node_global"npm config set cache "D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64node_cache"注:D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64是本人安装时的路径 ,此处要更改为自己的解压文件目录,下同。4,环境变量配置用户变量 编辑 path :D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64node_global系统变量 新建 NODE_PATH :D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64node_globalnode_modules注:在系统变量中,打开path,如果没有D:softwareonenode-v18.12.1-win-x64要加上,当然,一般是有的!
