通俗的讲Adobe Air就是一个平台,这个平台提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件,而这些开发出来的软件只有在安装有Adobe Air的电脑上可以运行。
自2008年发布以来,Adobe AIR运行时使开发人员能够创建和部署基于Flex、ActionScript和HTML的内容作为独立桌面应用程序,以及自2010年以来在移动设备上运行的原生iOS和Android应用程序。开发者社区创建的广泛的AIR应用程序和游戏给我们留下了深刻的印象——它覆盖了数亿台桌面和移动设备。Adobe重视开发者社区的工作,我们将多年来收到的反馈纳入了我们的运行时和产品路线图。
Adobe始终致力于为设计师和开发人员提供卓越的工具和服务,以创建吸引人的内容。我们还利用强大的合作伙伴生态系统,通过不断发展的桌面和移动应用程序开发工具,增强产品开发并满足客户的需求。
截至2019年6月,Adobe正在将AIR的持续平台支持和功能开发过渡到哈曼。这将与Adobe发布的AIR v32更新相一致,适用于受支持的移动和桌面平台。哈曼作为Adobe AIR合作伙伴有着悠久的历史,对平台和生态系统有着丰富的知识,并有能力支持AIR开发人员向前发展。
HARMAN(三星电子有限公司的全资子公司)为全球汽车制造商、消费者和企业设计和设计相关产品和解决方案。哈曼的软件服务为数十亿个移动设备和系统提供动力,这些设备和系统跨所有平台连接、集成和安全,从工作和家庭到汽车和移动。Adobe与HARMAN有着悠久的合作历史,HARMAN是公司将现有的ActionScript和Flex应用程序转换为新技术时Flash运行时迁移和企业支持的关键合作伙伴。在过去的十年里,哈曼一直在为客户提供定制版本的Adobe AIR。
到2020年底,Adobe将为Adobe AIR v32提供基本的安全支持,仅限于针对桌面平台(Windows 7及以上版本和Mac OS X)的安全修复。届时,Adobe对AIR的支持将停止,持续支持将由HARMAN管理,并由他们直接沟通。然而,从HARMAN发布AIR v33开始,开发人员应直接联系HARMAN以获得移动和桌面平台上的AIR支持,包括错误修复、平台兼容性以及新的和改进的功能。
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小型的互联网服务供应商上班,他需要一个工具以追踪网络问题并了解更多网络知识,于是开始编写 Ethereal 软件。1998年7月,Ethereal 在经历几次开发暂停后,终于发布其第一个版本 v0.2.0。此后,Combs 收到了来自全世界的补丁、错误报告与鼓励信件。Ethereal 的发展就此开始。不久之后,Gilbert Ramirez 看到了它的潜力并贡献了一个低级的解析器。1998年10月,来自 Network Appliance 公司的 Guy Harris 在查找一套比 tcpview(另一套网络数据包截取程序)更好的软件,于是他也开始参与 Ethereal 的开发工作。1998年底,教授 TCP/IP 课程的 Richard Sharpe 看到了它在此类课程中的潜力,并开始研究它是否支持他需要的协议。虽然当时不支持,但可以轻松添加新的通信协议,因此他开始向 Ethereal 贡献数据包截取功能,几乎包含了当时所有通信协议。此后,越来越多的人开始参与 Ethereal 的开发。他们希望使用 Ethereal 截取特定的、但 Ethereal 尚未支持的通信协议的数据包,于是开始参与它的开发。2006年6月,因为商标的问题,Ethereal 更名为 Wireshark。2008年,经过十年的发展,Wireshark 正式发布 1.0 版本。2015年,Wireshark 发布 2.0 版本并更新了用户界面。

提供的动画演示站点,选择自己想要的动画效果。演示网站非常贴心,点击标签后,能够立刻查看到动画效果,方便选择。<img decoding="async" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/12/20221201164022-255e1.png" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Animate.css" alt="Animate.css" />第三步,给你想要添加动画的 html 元素加上 "animated" 和上一步中选中的动画样式名称即可: <div class="animated fadeInUp"></div>Animate.css 本身是纯 CSS 实现,不支持动态添加类名,所以想要给某元素动态添加样式(比如点击后弹跳),需要配合 JavaScript 或 jQuery 实现。

提供代码建议,这些建议可以是基于命名或者当前正在编辑的代码上下文。Copilot的建议可以在Visual Studio Code、Neovim和JetBrains等开发环境中使用。Copilot的主要功能包括:* 自动代码补全:Copilot可以为开发者提供代码建议,这些建议可以是基于命名或者当前正在编辑的代码上下文。例如,在输入"const [someVariable"时,Copilot可以补全"const [someVariable, setSomeVariable] = useState('');"。* 代码解释:Copilot可以解释代码,帮助开发者理解代码的功能。例如,在输入"log"时,Copilot可以补全"log.info("someVariable: {}", someVariable);"。* 推荐整个类或方法:Copilot可以为开发者提供整个类或方法的建议。例如,在修改构造器并添加host和JWT字符串时,Copilot可以建议GET和POST方法,并添加请求头:“Authorization”: “Bearer “ + this.jwt。* 支持多种开发环境:Copilot可以在多种开发环境中使用,包括Visual Studio Code、Neovim和JetBrains等。虽然Copilot可以为开发者提供代码建议,但这些建议并不总是完美的。在使用Copilot时,开发者需要注意以下几点:* Copilot的建议可能需要进一步修改:Copilot的建议可能需要进一步修改,以适应开发者的具体需求。例如,在使用Copilot时,开发者可能需要手动去除多余的括号。* Copilot的建议可能与其他工具类似:Copilot的建议可能与其他工具类似,例如Tabnine。开发者可以同时使用这两个工具,以获得更好的编码体验。* Copilot的建议可能需要进一步优化:Copilot的建议可能需要进一步优化,以提高其准确性和可靠性。目前,Copilot已经接受了来自GitHub上公开可用存储库的数十亿行代码的训练,但仍然需要进一步的改进和优化。总之,GitHub Copilot是一种非常有用的AI工具,可以帮助开发者更快地编写代码。虽然它的建议可能需要进一步修改和优化,但它仍然可以为开发者提供非常有价值的代码建议。